網站成果資源 : 漫畫數位博物館

漫畫數位博物館
類型:
目錄
網站名稱:
漫畫數位博物館
作者:
國立交通大學圖書館、交通大學應用藝術研究所、國立交通大學資訊科學學系
主題:
文化,藝術
描述:
期望透過計畫的執行,發展、研究、推廣台灣漫畫,進而在國家「文化創意產業發展」計畫中扮演積極推動的角色,促成漫畫產業之轉型,提昇漫畫創作之品質與創意,使台灣漫畫能透過網際網路發揮其獨特性、魅力性、文化性與藝術性。網站內容為劉興欽、葉宏甲、牛哥三位漫畫家作品,除留言版、相關連結外,各單元如下本說明整理自原計畫93年度成果報告: 
一、本館簡介:計畫概要、工作人員等相關資訊。 
二、最新消息:不定期更新漫畫界的新消息,包括展覽、活動、比賽與漫畫界的新聞等。 
三、企劃專題:以專題方式,逐步擴充漫畫數位博物館內容,包括漫畫家專訪、漫畫相關活動專題報導。 
四、下載專區:放置可供讀者下載的桌布、小程式等。 
五、漫畫教學:簡介一般漫畫家較常使用的工具畫材、基本的練習等,目前的介紹仍以手繪為主,在漫畫製作逐漸數位化的今天,將逐漸加入數位漫畫的教學內容。 
六、數位典藏:連結到三位前輩漫畫家的數位漫畫館。 
七、小遊戲:提供簡單小遊戲增加讀者的樂趣與互動性。
語言:
中文
資源類型:
影像,文字,聲音
適用對象:
所有對象
著作權:
國立交通大學圖書館、交通大學應用藝術研究所、國立交通大學資訊科學學系
用途:
創意加值

網站連結

漫畫數位博物館

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所屬計畫

執行期間:2004/3~2005/2
計畫名稱:漫畫數位典藏之加值應用(總計畫)
執行期間:2004/3~2005/2
計畫名稱:漫畫數位博物館之建置(子計畫一)
執行期間:2004/3~2005/2
計畫名稱:漫畫詮釋資料及漫畫圖鑑之設計(子計畫二)
執行期間:2004/3~2005/2
計畫名稱:漫畫電子書系統及商業機制之研究(子計畫三)
執行期間:2004/3~2005/2
計畫名稱:互動式數位漫畫及非擬真數位漫畫之設計(子計畫四)
執行期間:2005/4~2006/3
計畫名稱:漫畫數位典藏之加值應用(II)

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